回胴祭 愚者さん戦

被害者同士で戦う必要あるの?

被害者同士で結託して送りつけた人と1:2で対決とか出来ないかな?と思うつばき視点です

 

 

愚者さんのパートナーズ

つばきのパートナーズ

 

パートナーズ強すぎません!?

バランスはニャースピカチュウのせいで悪い方ですが破壊力は私の選んだポケモンもありますがあるので勝ち目云々というかやりたくないです(白目)

 

 

相手のやりそうなこと

ミミッキュ:絶対出てくる

                   呪い、剣舞、じゃれつく、シャドク

                   ロ、ドレパンの選択肢になる

                   ラムのみとかは絶望になるが…持ち

                   物は不明

 

アーボック:小さくなるシャンデラとかメタるな

                   ら毒を仕込みそう

                   積みを見てドラゴンテールか黒い霧

                   がありそう

 

メテノ:送ったポケモンの1体

           壁貼り、ステロ、アタッカーと読み間違

           えは終わるので気をつけないといけない

           今回だとステロ系統でサポート寄りと予

           想

 

ラランテス:送ったポケモンの1体

                   ミミッキュのトリルから暴れて来た

                   りテラスとチョッキでこちらをボコ

                   ボコに出来る

 

ピカチュウ:最初は来ないと思ったが同速対決に

                   なってもこちら側は出しにくいので

                   出てきそうと思った

                   電気技、水技、何かしらで対応可能

(ラランテスミミッキュとかでこちらのピカチュウの通りが凄く悪いのと耐久振りアーボックとかの地震とかも辛いので電気技は打ちやすい)

 

ニャース:ここは切ってもいい

               他の差し置いて出てくることはない

 

 

正直ここから絞れと言われても送ったポケモンが火力さサポート出来ることとアーボックミミッキュの影響で誰がサポートかアタッカーか全く読めない

10回やって1回勝てば奇跡のつもりでやっていくしかない

 

 

こちらの戦法

 

シャンデラ@オボンのみ

シャドーボール、火炎放射、小さくなる、鬼火

 

迷走しつつもこれなら読まれないだろうの型の1つ目

炎の身体にしてミミッキュの攻撃を等倍で耐えて火傷も狙う

毒テラスにしてるがドラゴンテールや黒い霧のリセット系ありそうなのでアーボックが来ないならしかけていく

 

 

ズルズキン@ゴツゴツメット

鉄壁、眠る、寝言、アイアンヘッド

 

読まれないだろう型の2つ目

アーボックの毒をケアしつつミミッキュの技構成の中にドレパン、剣舞、シャドクロのどれか切れているなら勝てる可能性がある型

先に積んで対応出来るようにしたいが先に積まれてたりすると厳しい

 

 

ダイケンキ@電気玉

アクアジェット、波乗り、凍える風、投げつける

 

今回の初手要因

迷走しつつ読まれないだろう型の3つ目

初手のメテノミミッキュに対応出来るようにした

目手のにはステロを撒かれてしまいそうだがミミッキュは悠長なことをするならそのまま起点にしていく

 

 

チリーン@ラムのみ

自己再生、コスモパワー、アシストパワー、挑発

 

ミミッキュのせいで出せません

呪いはキツいし皮で2回攻撃必須でその間に急所などあると自己再生も正直辛い

 

 

ピカチュウ@きあいのタスキ

ほっぺすりすり、叩き落とす、はやてかえし、フェイント

 

麻痺撒いて裏に繋ぎたい(願望)

ピカチュウミラーも出来なくはないがラランテスミミッキュ辛い点とメテノ地震持ちとかだと辛いので出せない部類です(白目)

 

 

ニャース

1戦目の使い回し

 

チリーンピカチュウよりも出せません

(お互いニャースは切ってそう)

 

 

 

100回やって1回勝てば奇跡かな?と思うレベルですね

 

 

試合内容は

 

アーボックのどくびし展開からの相手のピカチュウで3タテくらいました!!(裏にミミッキュがいました)

ピカチュウ見た瞬間に裏にほぼミミッキュが予想出来たのでどっちに倒されたら美味しいかな〜と考えた結果ミミッキュに対して強くなるテラスの切り方(ズルズキンに鋼テラス)をしました

HBの振り方だったのでピカチュウの攻撃を受けれるわけではないですけどね( ̄▽ ̄;)

 

 

ボッコボコにされましたが泣いても笑っても残り1試合です

そんな中で最後の対戦相手は

しろさんになりました

回胴祭 むらびとさん戦

マスコットのニャーピカと頑張る回胴祭むらびとさん戦やっていくよ!!

 

むらびとさんのパートナーズ

つばきのパートナーズ

 

ジュラルドンめっちゃいいな!!

欲しいんだけど!!( ゚д゚)

 

最初に見た瞬間この感想でした

ステロや壁、自分で積んで殴ったりとこいついるだけで考察ややりたいことが出来なくなることがよーくあります

剣盾の時に自分も使ってたのですがかなり使いやすくて暴れること出来たので知っている分本当に厄介ですね…

そしてアローラライチュウ

送るならピカチュウじゃなくてライチュウでやってくれと言いたくなるレベルで羨ましいなぁとなってました

火力は普通にあって厄介ですが耐性面も自己再生系統の回復もあるのでサイクルされるのも辛いですね…ただ一貫はあるのでどうにかそこを狙ってやるしかないと思いました

 

相手のやりそうなこと

 

リザードン:積んで殴りそう

                   ニトロチャージか竜舞で1回で最速

                   スカーフシャンデラ抜きがありそう

 

ジュラルドン:来ないでください

                      ステロ両壁徹底光線とかで自主退

                      場が厄介

                      次点に積んでボディプレス型

 

シロデスナ:地味に面倒なやつ

                   回復技だったり積みでカチコチ、奇

                   襲と厄介

                   シャンデラズルズキン、ダイケン

                   キの圧で来ないでくれ

 

サマヨール:これも厄介な一体だったりする

                   鬼火だったり呪い、トリル、痛み分

                   けと意外と削る手段多い

                   1発で突破しづらいのでサポートの

                   妨害必須

 

アローラライチュウ:物理特殊サポート何でもあ   

                                 りそう

                                  上から殴れるため来そう

 

タルップル:フェアリーや鋼がいないこちらのパ

                   ティに来そう

                   チョッキ持って受けてきそう

 

 

予想としては起点ジュラルドンとライチュウリザードンのアタッカーで攻め落とすパターン

ステロとか厳しいと思う場合はサマヨールでトリルからのタルップルの受けと攻めの両立のパターン

壁とかで積んで殴る場合はライチュウからのリザードンと誰か(この場合はサマヨールが来ない)

ここら辺と予想して考えました

 

 

こちらの戦法

 

相手のやれそうなことが多いのと上から殴られるためバレやすそうだが積み展開でやっていきます

 

シャンデラ:イバンのみ

シャドーボール、火炎放射、こらえる、置き土産

 

攻めと起点作りの両立をする

ステロが撒かれそうなためイバンのみで先制技以外に対応出来る(猫騙しや不意打ちくらいなので置き土産を押しやすい)

初手でも後続でもやりやすい

 

ズルズキン:オボンのみ

挑発、叩き落とす、岩石封じ、ドレインパンチ

 

威嚇で物理リザードンアローラライチュウに対応出来るようにする

メンタルハーブ持ちのサマヨールは来ないと思うが普通の輝石持ちのサマヨールは調整からの叩き落とすで後続でも倒しやすくする

 

チリーン:隠密マント

挑発、自己再生、コスモパワー、アシストパワー

 

今回のエース

アシストパワーで全部ぶち抜く

呪いとか怖いため挑発や自己再生で粘れるようにしている

シャンデラの置き土産でどうにか2回は積みたい

 

ピカチュウ:きあいのタスキ

ほっぺすりすり、叩き落とす、フェイント、はやてかえし

 

ライチュウ以外にどうにか起点作りたい

最低限麻痺か持ち物を落として裏に繋ぎたい

 

ダイケンキ:弱点保険

アンコール、はやてかえし、エアスラッシュなみのり

 

ワンチャン出す可能性がある

コロトックさん戦のやつがそのまま代用出来たのでライチュウの攻撃を耐えて返しで倒して裏のポケモンが積めないように圧をかけたい

ただ…出す可能性はほぼない

 

ニャースコロトックさん戦のやつのままです

ライチュウとかリザードンに上から殴られるので全く出す気はありません!!

 

メインがズルズキンシャンデラ、チリーン

ズルズキンのところがピカチュウとかダイケンキになる可能性はありますが大体がズルズキンになると思います

 

 

 

試合内容は

 

・初手アローラライチュウズルズキン対面

猫騙しからのじゃれつくを打って来ましたがじゃれつくを外して叩き落とすで倒す

 

リザードンズルズキン対面

舐めてきて竜舞とか打ってくれないかな〜と思ったが飛行テラスからのテラバーストで岩技ケアされる

 

リザードンシャンデラ対面

ステロが撒かれてないためスカーフでも襷でもどっちでも相手視点あるがスカーフ予想からの竜舞だと美味しいためスカーフ偽装とダメージが欲しいためシャドーボールを選択

リザードンは竜舞を押されるが上から竜舞したことでスカーフじゃないことがバレる

リザードン地震で攻撃技期待でこらえるを選択してこれが通る

イバンのみ発動からのシャドーボール選択でリザードンは引いてタルップルが来る(ダメージから見てチョッキが確定)

 

シャンデラとタルップル対面でタルップルが不意打ちでシャンデラは置き土産

 

・チリーンとタルップル対面でチリーンがコスモパワー、タルップルはりんごさん

隠密マントで能力ダウンが無効になって積んでアシストパワーでリザードンとタルップルを突破して勝利

 

 

 

何とか勝利出来ました!!

むらびとさんになんとか勝てましたが急所とか発生したりしたら一気に形勢が変わってたので辛勝でしたね…

むらびとさんと前の大会で戦った時もですが今回もやられたら嫌な選択肢を選んでいたことと負け筋をちゃんと潰して来た所は見習わないといけないと思ってます

(自分の場合は負け筋のケアをたまにミスったりダメ計感覚がまだまだなので)

 

 

どうにか勝てたので次の対戦相手の中で同じ1勝1敗の人の中にニャースピカチュウを送りつけた人もいて当たる可能性がありました

そんな次の対戦相手は〜こちら!!

 

 

同じ被害者の愚者さんですね

しかも私が選んだポケモンラランテスメテノがいますね

ミミッキュアーボックニャースピカチュウの送りつけた人の選んだポケモンみたいですね

…なんか格差を感じるのですが気のせいじゃないよね??

回胴祭 コロトックさん戦

初戦になります

初戦はコロトックさんになります

虫統一を使っている方で色々なメタゲームに参加してるのを確認してます

情報や好みの戦法をツイキャスでやっているのを見て確認したかったのですが全部の試合が鍵ついてるので人読みは出来ません

統一やメタゲームを好む人なら奇襲の1つや2つは何かしらあるだろうと思いつつやっていきます

 

 

コロトックさんのパートナーズ

 

つばきのパートナーズ

 

 

 

…パートナーズ差がエグいっすね( ̄▽ ̄;)

ロトムがいることでかなりバランスが取れてますし受けや火力も正直なところ厄介なやつが多すぎます

ニャースピカチュウの分やれることがこちらは少なくなっているのですが相手がやれることが壁だったり追い風、トリル、バトン、対面構築と挙げていくと多くなりますね

これにテラスタルもあるんですよね…勝てるビジョンが浮かばないんですが…何とか形にしていきましょう

 

 

相手のやりそうなこと

 

人によってはパートナーズが決まって自由枠もない分3体だけ決めてやればいいという人もいると思いますがせっかく来たポケモン達で来る来ないはあったとしても完全に無視は自分の中ではやりたくないのでこのポケモンが来たら何してくるのかくらいは書こうかなと

 

フロストロトム:スカーフ、粘土持ってアタッカ

                          ーとサポートの両立

 

ジュナイパー:チョッキ持って等倍特殊受けか襷

                       持って呪い入れたアタッカー

 

エンブオー:チョッキ持ったアタッカーで先制技

                   の不意打ち搭載か珠での火力で殴る

                   最悪トリルアタッカーもありえる?

 

キリンリキ:リキキリンをこちらは大会で選んだ

                   ことがあってやれる幅次第ではかな

                   り追い詰められる1体

                   輝石持ちのバトンが1番キツくて次

                   点にトリル持って裏に暴れるやつ

 

ダイケンキ:全体的に通りがいいので出てきそう

                  初手よりは返しやお掃除役

                  エンブオーと同じチョッキか木の実

                  持ちと予想

 

グランブル:キリンリキがトリルやった後に出て

                   来られると正直困る筆頭

                   ズルズキンはこちらにいるためフェ

                   アリーのこの子出てきそう

 

 

やれることが多いのでこちらが1手ミスるとそのままゲームオーバーが普通にあるので何かしら奇襲や作戦を用意しないと勝てそうにない

上の挙げてた戦法以外にコロトックさんの得意戦法や奇襲がある場合でもハマってしまうとゲームオーバーもあるのでとても辛い

 

出てくる予想としては

ジュナイパーorロトムダイケンキorエンブオーグランブル

トリル軸みたいなパーティの場合は2番手とかにキリンリキが来てグランブルとかの場合もある

 

 

こちらの戦法

こちらがやる戦法の前に1つお話をさせて貰いたい

今回参加した大会はガッチガチのメタゲームというよりはお祭り感覚に近いと自分は考えてました

そのため普通だと対戦配信をやりませんが普段ミラティブという場所でスマホのアプリゲームの配信で遊んでいるのですがそのアカウントでツイキャスで対戦配信を行ってました

 

目的としては

・同じ参加者に1人でも見てもらって楽しんでもらう(ニャーピカの苦しむ姿も愉悦になる)

・ガチで勝つ人が情報収集とかで使う分はそれはそれで面白い

・今後の布石(今回のコロトックさん戦をコロトックさんの許可が得ることができたので他の参加者に対しての牽制も兼ねてやる)

 

エンタメもしつつ勝ちに行くなら配信の情報も撹乱するための作戦で使いつつ合法な手段の中で勝ちに行くつもりです

 

今回の作戦はニャースピカチュウ出して勝ちに行く!!

今回の対戦の中で1番足がはやいのがニャースピカチュウの90族なのでコロトックさんがここを意識するかは分かりませんがやれることがトリル、追い風、スカーフや先制技で上を取る

ここら辺になりそうなのでここを意識しつつやっていこうかなと思います

 

ピカチュウ:電気玉 

はやてかえし、雷パンチ、叩き落とす、アイアンテール

 

調整:最速フロストム抜きで火力に極振り。残り耐久

 

今回の先発枠で場を荒らす

警戒はされると思うがアクアジェットや不意打ちとかで安易な先制技持ちを削って裏の圏内に削れると嬉しい

不安材料がロトムの耐久次第では雷パンチの枠を瓦割りにした方がいいと思うが一致火力を入れておきたくて今回は雷パンチ

 

ニャース@こうかくレンズ

催眠術、身代わり、じたばた、かみつく

 

調整:最速フロストム抜きで防御極振り、残り耐久

 

今回のロマン枠と奇襲枠を兼ねている

ピカチュウはあってもニャースまで来るとはコロトックさんも想定はしてないと思う

初手のトリルキリンリキは怖いが2番手とかならニャースの身代わりとかで何とか時間稼いだり催眠術が当たれば時間も稼げるのではないか?と思い採用

ジュナイパー以外はノーマルが通るのもポイント

 

シャンデラ@オボンのみ

 

ちいさくなる、エナジーボール、火炎放射、シャドーボール

 

調整:体力に極振り素早さは準速フロストム抜きで残りは火力

 

最悪ちいさくなって全部回避して倒しにいく

小さくなるを警戒する場合は必中技持ちや呪いの定数ダメージがあるので絶対勝てるわけではないが勝ち筋を狙うなら出す可能性はある

 

メインの3体はピカチュウニャースシャンデラ

上から殴りつつ試行回数を稼いでいく立ち回りをする

 

裏のポケモン達は

 

チリーン:コスモパワーで詰みつつアシパで倒す

ズルズキン:耐久振りからのしっぺ返しや高火力の等倍技で倒す

ダイケンキ:弱保が起動しやすそうなのでロトムジュナイパーの攻撃を耐える調整にして返しで倒す

 

裏のポケモンもメモは無くしてしまいましたが調整はちゃんとしてます(シャンデラ出せなくて他の子を出す可能性もあるので)

 

 

 

試合内容としては

 

ロトムのスカーフをピカチュウが落として瓦割りあれば突破出来たがその後落とせないで倒される

ニャースで身代わりからの催眠術をやるが後から出てきたグランブルの自覚ある最速起きで崩壊していく( ;꒳​; )

シャンデラダイケンキ対面でこちらのシャンデラが小さくなるを使ってつばめかえしないことをお祈りの草テラスをするが自覚あるダイケンキさんのエアスラ2回当たってゲーム終了!!

 

負けました…

…反省点があるとするならロトムの壁も警戒するなら雷パンチのところを瓦割りにすること(ここの選択は1番後悔してるところ)

ダイケンキ来てもはやてかえし見せてから択にはなりますが叩き落とすが入った場合シャンデラの圏内に入れれた可能性がある

それ以外はその時の運にもよるのでニャースピカチュウを引いた分こちらの運はなかったのかもしれないがそこは対戦の一部なので仕方ない(身代わりとかで試行回数稼いで打てるようにはしてました)

 

初戦は敗退してしまいましたが負け方としては一方的な虐殺とかではなかったので他の試合とかでも頑張って立ち回れるようにしたいですね

次の対戦相手なのですが

 

コロトックさん戦と同じかそれ以上に辛いやついるんですがあの…

これ勝てるの??

 

次回に続く

回胴祭 つばき視点

主催も他の参加者も書いてるから書きたくなっちゃった(笑)

ども(。・ω・)ノ

初めましての方も久々の方もよろしくです

つばきです

早速やっていくよ

 

 

今回参加した大会

https://uruufuyutsuki370.hatenablog.com/entry/2024/01/26/210029

 

 

分かりやすく説明すると

2匹1セットのポケモンを参加者が3個用意していて参加者毎にランダムに配られます

運要素高い中でお祈りしながらいいポケモン来ること願ってな!!

 

 

 

マイナーなポケモンが来るくらいなら全然いい

1番不安な点が強いポケモンコイキングみたいに変なポケモンの組み合わせがありそうなところですかね

そんな中で私のパートナーズがこちら!!!

 

ズルズキンシャンデラ:ゆーくるすさん

チリーン原種ダイケンキ:愚者さん

ニャースピカチュウ:ぱっとんさん

 

 

 

あのなんか私が悪いことしました!?

 

 

 

 

とりあえず霊ポケモン1体来たらいいなあと漠然と思ってたらシャンデラはとても助かる

ただ…ニャースピカチュウかぁ…

 

メリットとデメリットが色々あるのですが

 

 

メリット:エンタメポイント満載(ニャースピカ

               チュウ)

               起点作りがやりやすい

               最悪小さくなるで僅かの勝ち筋

 

デメリット:毒殺がテラスないと防げない

                   きあいのタスキが潰せない(ステロ

                   系統が撒けません)

                   sが1番はやいのがニャースピカチュ

                   ウ(90族)

 

 

 

果たしてこのパートナーズで勝つこと出来るのか…

とりあえず全員1回は出してあげたいですね

エンタメ部門とかありませんかね?ない?そうかぁ…ぱっとんさんを許すな

 

 

 

 

 

 

おまけ(回胴祭のパートナーズ発表の時のつばき視点)

 

つばき:仕事で疲れて寝てしまったけどまだやってるな良かった( ̄▽ ̄;)

冬月さん:つばきさんはまだ出てないですよ

つばき:良かった〜どんなパートナーズになるのか楽しみだな〜霊ポケモンいたら嬉しいなぁ( * ॑꒳ ॑*)

冬月さん:A枠ゆーくるすさん、B枠愚者さん、C枠ぱっとんさん

つばき:ABはいいんだがCは聞きたくねえ名前出てきたなおい!!

冬月さん:A枠ズルズキンシャンデラ、B枠チリーンダイケンキ、C枠ニャースピカチュウ

つばき:ぱっとんやりやがったおい!!ロケット団やるにしても1人でやってよ!!!

 

 

軽く発狂してました…

いつかぱっとんさんがポケモン大会とかの運が悪くなればいいのにと思うレベルでした

アビギャザ 対戦編

簡略しまくった対戦編始めるよ!!

 

vs村人さん戦

 

相手の考察

・火力要因悪ウーラオス、化身ランドロス、ヒスイバクフーン。受け要因サケブシッポ、ママンボウに分けてくると予想

 

・珠ランドロス、ブーストシッポ、回復木の実or残飯ママンボウの予想で襷orスカーフバクフーン、火力補強アイテムor鉢巻持ちのウーラオス(可能性は低めだがスカーフも考慮)と予想

 

・自由枠は受けでも攻めでも読めないからその時で対応する(テラスを活かしてくるのかどうかも分からないのでピンポイントメタは事故に繋がるため)

 

自分のパーティ

・水の通りがいいため自由枠ウェーニバルを採用

・サーフゴーの通りがいいから上から殴りつつ受けポケモンはトリックで行動阻害していきたい

・他のポケモンは上から殴れるようにsブーストイダイナキバや竜舞マンダ、壁貼りロンゲなど入れている(グレンアルマは出しづらいのでお留守番)

 

 

試合結果(むらびとさん視点のキャスあり)

 

・相手の自由枠は化身トルネロス(いたずらごごろでもまけんきでもどっちでもやだ)

自由枠は出し負けでかなり辛い

サーフゴーマンダキバで上から殴って1:1交換みたいにして戦うしかないと考える

→結果...sブーストして瞑想で殴ってくるシッポで飛行テラスサフゴ、マンダ、キバが弱点つかれて負け

 

 

vsぱっとんさん戦(主催)

 

相手の考察

・マンダの通りがいいため防ぐためにガラルサンダーはほぼ出てくる

 

・自由枠はバンギラスパルシェン濃厚(マンダを倒して裏に負担かけてきそうなやつらがここら辺と考える。後は格闘技入れる必要性がこちら側はドランくらいなので数回受けられてその間に倒される可能性あり)

 

ヒードランはチョッキとか持って受けるか回復木の実とかで回復して返しで倒すと予想

 

バンギラスハカドックとかで上から殴り倒しに来る可能性も考えておく

 

 

自分のパーティ

・主催のぱっとんさんに精神的ダメージを与えつつバンギラスパルシェンガラルサンダーにめっぽう強くするためにパーモットを採用

 

・パーモットの負担を減らすため砕ける鎧の道連れグレンアルマを初手に置いて相手の持ち物や調整を予測しやすくする(不確定要素の有無を調べる)

 

・他のポケモンはバンギハカドックを止めれる可能性がある耐久に振ったマンダ、壁貼りオーロンゲ、エンタメ欲しいなあとなった光の粉サーフゴーを用意

 

 

 

試合結果

 

・相手の自由枠はブリザポス。チョッキ持ちでサーフゴーとかも受けれるやつだと考える。

自由枠の傾向としてはパルシェンに近いため自由枠はこちらの方が有利だと思う(耐久にガッツリの場合は微妙)

格闘の通りがいいのでパーモット、イダイナキバ確定でガラルサンダー意識でグレンアルマを決める

→結果はグレンアルマで持って行ってパーモットでかなり荒らした(ほのおのからだは想定してねぇ!!)

後はパーモットのでんこうそうげきが電気テラスの場合ずっと使えるのをぱっとんさんが知らないのでこちら視点ですがえ?なんで攻撃してこないの?となった(火傷にならなかったらなおよしだったが...)

 

とりあえずぱっとんさん討伐出来たので最低限の目標は達成

 

 

vsミスTさん戦

 

相手の考察

・なんか不正入国しようとしたヌケニンはディーラーの冬月さんからジャッジキルされている?

 

クレセリアオニゴーリ、ゲンガー、ハリーマンと面倒なポケモンのオンパレードで戦いたくねぇ

 

・イダイナキバの通りがかなりいいため安定出来るクレセリアは出てくる(確信)

 

・サーフゴーを受けれる自由枠とかではない場合はハリーマンが濃厚

襷ゲンガーとかで様子見してくる可能性あり

ムラっけでs上がって殴ればおkとなるならオニゴーリも可能性はあり(その場合ミスTさんと今後当たる時に容赦なく徹底的に潰しに行くと思う)

 

・自由枠は分からねぇ(起点作りもありえるし殴ったり耐久でもどれでもありそう)

とりあえず詰まないようにする

 

 

自分のパーティ

・ゲンガーよりも速く動けてハリーマンやクレセリアオニゴーリにも最低限戦えるエンニュートを選択(ふしょくで毒でも通るようになって小さくなるとかでも詰まなくなるようにしつつ耐久戦でも行動阻害が出来るため)

 

クレセリアが嫌なのでスカーフで拘らせて戦えるスカーフサーフゴー

上から殴れるようにsブーストイダイナキバ。他は壁貼りオーロンゲ、竜舞マンダ、道連れ持ちのグレンアルマを用意

 

 

試合結果

 

・相手の自由枠はバンバドロ。あまりにもサーフゴーに弱すぎる...チョッキ持ちと考えてそこから殴り倒してくると予想

 

・毒の通りが全部通るのでエンニュート、スカーフサーフゴーの通りがいいのでサーフゴーも確定。バンバドロのせいでマンダの通りは微妙になったので草テラスイダイナキバで削っていけるように選出

→プレミとしたらゲンガー対面CS予想でシャドボとかで倒しにくると予想して攻撃技で倒しに行ったところ。襷で1の体力のゲンガーに対して攻撃でも道連れでも倒しに来るなら道連れケアも攻撃もどっちでも毒々が正解だった...

その結果危ない勝利だった...

 

 

 

vsあんらんじゅさん戦

 

相手の考察

・切ってたパオジアンとマリルリ両方きやがった!!

3体でも2体ゲロ重なやついたら数とか関係ねぇ!!

襷パオジアン(可能性は低いがいのちのたまも警戒)とチョッキor回復木の実のマリルリ、出てくる可能性は低いが奇跡レアコイルでほぼ決めうちに近い

 

・自由枠は受けでも攻めでもどっちでも来そうなので読めない(そのため汎用性は高いやつな気がする)



自分のパーティ

・パーモットとかも考えたがイダイナキバがいるため似たように処理される可能性がある。そのため受けて返しで倒すことにする。水技無効で炎テラスしたら弱点がほぼ無くなるトリトドンを採用(マリルリパオジアン意識)

 

・パオジアンを倒せるルートが複数欲しかったので今回でお馴染みのsブーストキバ、ナモのみグレンアルマ、HAの猫騙し持ちの力のはちまきオーロンゲを用意。後のサーフゴーとボーマンダはアタッカー(竜舞とスカトリで殴れるやつ)

 

 

 

 

試合結果

 

・相手の自由枠はアローラベトベトン...

自由枠は有利不利は微妙。耐久出来るか落とせるかだと思う

レアコイルは来ないものと考えてグレンアルマ、イダイナキバ、トリトドンを選出

→相手のマリルリがラムのみ持ちで腹太鼓を行い炎テラスのトドンで迎え撃とうとしたらロンゲと鋼テラスマンダ意識の瓦割りで落とされて後はアクジェで吹き飛ばされた...

テラスをイダイナキバに使って草テラスから倒すプランの方が良かったがアローラベトベトンいたら勝てるか分からないため結果論になる

 

 

 

 

vsナインさん戦

 

相手の考察

・なんだこの火力も耐久もあるパートナーズ。やりたくないんだけど…

・イルカマンの通りが凄くいいから来そう

カバルドン、ラウドボーン、ニンフィアが苦手な相手と得意な相手が明確なので自由枠次第で出てくるこないが変わりそう

・チオンジェンはグレンアルマとかサーフゴー見てこないんじゃないかなと思って軽く切り気味(他のポケモンと比べて刺さりが悪いため無理やり出してくることなさそう)

 

 

自分のパーティ

・普通の自由枠じゃ勝てないのであんらんじゅさん戦同様に炎テラスを使って耐性変化からの攻撃で勝ちに行く。チオンジェンに強く隠れ特性ニンフィアラウドボーンに強いユキノオーを採用(他の人がユキノオー使ってた場合メタられそうだがこれ以上の自由枠が思いつかない)

ニンフィアとラウドボーンの炎技が飛び交うと考えてグレンアルマ、今まで使ってて強いsブーストイダイナキバ(上から殴れる可能性が高いため)。残りは竜舞マンダ、壁オーロンゲ、スカーフサーフゴー

 

 

試合結果

 

・相手の自由枠はヘルガー

自由枠の大負け。サーフゴーやグレンアルマ辺りが面倒だったのかな?(そもそもグレンアルマってジェットパンチとかされると吹き飛びそうだからメタられないと思ったのだがメタられるの?)

しかし当初通りじゃないと正直キツいので初手に奇襲をかけるイダイナキバ、裏にグレンアルマとユキノオーを選択

→急所や同速対決とかで接戦になったが準速イルカマンと最速イダイナキバでイルカマンが上を取り負け(イルカマンが鉢巻持ちで冷凍パンチで拘った)

ユキノオーはミスTさんが前に使っていたのと最初からユキノオーはかなり辛いと分かっていたため警戒していた

 

 

 

終結果は2勝3敗で予選落ち

オークションでは当初より違ったパートナーズになったが負けた試合も1つのミスが違ってたら勝ってた可能性もあると考えるとメタゲームは何が起きるか分からないので楽しいと感じた

 

最後に主催のぱっとんさん、冬月さん。

同ブロックの対戦した方や他の参加者の皆様お疲れ様でした

この記事は大会終わってからかなり経ってるけど許して(そもそも記事も投稿するしないは自由だから悪くないよね?w)

また違うところの大会とか身内杯で当たったらよろしくお願いします

 

アビギャザ 序章

 

オークション大会を見つけて参加しました

ルールはこちら↓

https://uruufuyutsuki370.hatenablog.com/entry/2023/06/17/210038

 

 

簡単に説明すると

・強いポケモンとかはポイントめっちゃ必要だよ

・テラスタル追加したい場合はポケモン選んだ後から

・テラスタル買うと自由枠のポケモンにも使えるから自由枠をベースにするなら買っておくとやりやすいかも

 

 

こんな感じですかね

 

 

そんな感じで上のパートナーズが出来上がりました

 

選んだ理由としては

 

サーフゴー:オークションだからお金関係もあるしサーフゴー取ってたらオークション部門優勝!w

鋼タイプで色々器用ですし鋼統一とかの人が後から取る可能性もあるからやっておくかのゆるーい感じで選択(鋼統一の参加者のエンペルトさんのTwitterを軽く見てドドゲザンの信頼から確実に取れると確信しました)

他に被る人もいなくて単独指名で獲得

 

イダイナキバ:外れ1位でカイリュー最低保証で取れていてカバルドンやディンルーにも強くアタッカーや起点作りも出来る地面枠を求めた

個人的に今作目玉と思っているブーストエナジーを使いたかった

被ることなく単独指名で獲得

(3巡目に取ろうとしたマリルリイルカマン取られて頭を抱えた)

 

グレンアルマ:炎打点欲しいので最初は慣れてるヒートロトムで次点に取ろうとしたがトリル使いたい!後はヒートロトムは毎回使ってたから少し気分変えるかで選択

被ることなく単独指名で獲得

(ここで4巡目に取ろうとしたサザンドラが選ばれて更に頭を抱える)

 

オーロンゲ:壁貼りや1巡目のパオジアンとかに対してアタッカー出来る悪タイプを求めた

技範囲広くてフェアリータイプも欲しかったのでオーロンゲを選択

被る可能性高いと思ったが誰も被らないという単独指名で獲得

 

ボーマンダ:飛行タイプ欲しかった点とカバマンダガルドみたいにキバマンダサフゴいけるんじゃね?と思い選択

被ることなく単独指名で獲得

 

 



オークション誰も被らないでパートナーズを組めたが…個人的には60点いくかいかないかのパートナーズでした

理想:サーフゴー

        サザンドラ

        マリルリ次点イルカマン

        ヒートロトム

        地面枠orフリー枠(オークションによって変える枠)

 

 

そして魔境と呼ばれたブロックに放り込まれて対戦相手はこちらの方々

 

 

 

総評:全員面倒くさい(切ってたポケモンちらほらいるし)

主催のぱっとんさんは殺せ

 

次回はめちゃくちゃ端折って対戦編へ

 

時封杯 カラタチさん戦

終戦だよ!

お相手はカラタチさん!

負けたら全敗!勝っても予選抜けはほぼない!w

相手が決勝トーナメントに行ける試合になってる可能性もありますが簡単に負けてやるつもりはないと意気込んでやっていきます!!

 

カラタチさんのパートナーズ

 

つばきのパートナーズ

 

霊3体と毒3体と個人的に独特なパートナーズだなぁという感想

何かしら誘導しているのかそれとも好きなポケモンを詰め込んだらこうなったというパターンか分かりませんが地味に厄介なポケモン達がいますね

そこら辺も気をつけながら戦っていこうかなと思います

 

 

お相手がやってきそうなこと

 

3戦やってきてありそうなところは

・トリル

・対面の火力でゴリ押し

・天候で上を取って殴る

 

ここら辺ですかね

トリルはシャンデラブルンゲルドータクンがやってきそうかなと(キュワワーも使えるがトリルを使うよりセルフで積んで殴ってきそう)

 

対面の火力はエンニュートドククラゲフシギバナと耐久と火力がある程度あるやつもいますしシャンデラダダリンとかで殴りに来ることも可能かなと

 

天候はシャンデラエンニュートでダイバーンでゴリ押しからのフシギバナで暴れることやセルフにほんばれでフシギバナが暴れてくるとかもありそうですね

 

個人的に

トリル>対面>天候

こんな感じでくるかなと予想してます

 

そして自由枠に関してですが相手の自由枠の候補が30体もなくて26体くらいだったので軽く予想してみました

自由枠トリトドン来ると面倒だなと

アップリューはバナやクラゲ、ドータクンとか考えると出しづらいのでここが来やすそうだなと

 

トリトドン以外の自由枠が来た場合は当日にそのポケモンの意図を考えて立ち回る必要あると考えました

 

 

 

それに対して私の考察

 

まず最初に自由枠候補で

・トリルをやりづらくするもしくはされても立ち回れる

シャンデラブルンゲルドータクンに強めな枠

フシギバナダダリンドククラゲにある程度強くなおかつまもみがエンニュートに有効打持っていること

 

最初はこんな自由枠は種族値制限されてる中で見つかるわけないだろと思って探してたら大半に該当するやつがいました!!

 

そして今回のパーティはこちら

 

自由枠ジジーロンです

トリル耐性あり(元々遅い)

まもみがエンニュートとかに有効打持ち(ハイパーボイスで貫通)

シャンデラダダリンドククラゲのメイン技をそこまで気にしなくてもいい(炎、水、草半減、霊技無効)

 

これほど該当するやつがいるとは思わなかった……

火力はぎゃくじょうでカバー出来つつ殴りあえるので問題としてはキュワワーとかが辛いかな程度ですね

 

そのためガオガエンニドキングを物理にしてキュワワーがいた場合出して倒したり圧力かけていこうかなと

 

そしてユキメノコは普段特殊でしか使わないのですが剣盾最後でダイマをこの子に使って暴れて貰います

 

相手が記事を読んでるなら起点作りと特殊ベースで育てているしか見てないので物理で奇襲は読みづらいかなと

読んでないなら起点作りと予想して倒して来そうですがその前に倒してやろうかなと

メノコ絶対選出のつもりでやります

 

 

試合当日

 

ここで謝罪をします

お相手のパーティメモしてないので選出してきたポケモンしか分かりません!

 

次からは先にメモして置くかスクショで残せるようにしておきます……

(試合当日は剣盾のパーティ見れる機能で裏を確認したりしてたけどスクショしなくても問題ないやろとなってました)

 

分かってる範囲だと

ドククラゲ

フシギバナ

自由枠:イワパレス

 

 

?のところは何だったかあやふやでしたが自由枠以外は予想しては範囲内から来た感じでした

イワパレスはから破で火力上げて殴りに来た感じですかね

後からでも先発からでもどっちでも来てもおかしくはないですね

イワパレスは2体がかりで対応したいのでダイマユキメノコと襷デンチュラ、最後にジジーロンで試合に挑みました

 

 

 

試合内容としては

 

イワパレスユキメノコ対面でダイマ対決をしてイワパレスを削って裏のデンチュライワパレスを倒してジジーロンに全てを託しました

 

死に出しでドククラゲが来てミラーコートの有無を見たかったのでハイパーボイスではなくてシャドーボールを選択してDダウンを発動させる

相手は熱湯で削ってくる

 

熱湯しかないのかミラーコートを隠してるのか分からないがシャドーボールでもう一度様子見

引き続き熱湯が来てお互い体力が半分を切る

(ここでぎゃくじょうでcアップ)

 

同じ行動ならお互い耐えるラインだったのでここで眠るで回復して裏のポケモンとも撃ち合えるようにする

相手のドククラゲも眠る

 

お互い(っ˘ω˘c)スヤア…

 

ここでもうミラーコートはないと決めてハイパーボイスで削ってドククラゲを落として最後にフシギバナギガドレインで削ってきましたがハイパーボイスで倒して試合終了

 

 

勝ちました……とりあえず全敗は阻止出来ましたね……( ̄▽ ̄;)

勝因はイワパレスを見てすぐに2体で倒すようにしたことですかね

ダイマしたユキメノコが活躍したとは言いづらいですがこういうこともあるので違う機会で活躍させてあげたいなぁと思いました

 

 

予選の方は私は1時3敗で予選落ちですね

きゆさん戦とLziaさん戦は選出次第ではまだ勝ててた可能性もあったのでそこは悔しいところですかね……

決勝トーナメントに行った方は頑張ってください!

そして時封杯のつばき視点はここで終了となります!

 

またどこかで逢えたらよろしくお願いしますm(_ _)m